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[3D 모델링] 상반기 보고서
작성자 신용옥 등록일 20.05.21 조회수 214
첨부파일

 

캡처2

 

모델링 이란 찰흙을 만지는 것처럼 기본 틀에 살을 붙이고 변형하며 3D 모델을 만드는 것입니다.

3D 모델의 피부에 해당하는 Material을 제작하려면 '포토샵' 등의 프로그램을 다룰 줄 알아야하는데,
이를 잘 다루지 못하여 '포토샵'을 공부해 Material을 제작하였습니다.

    

   다음사진은 이랑 애니메이션 입니다

   본은 말 그대로 뼈 역할을하는 것이며

   애니메이션은 말 그대로 움직이는 기능을 의미합니다.

  

    캡처 3

   (어색하긴하나 걷고 있다.)

 

   이렇게 본을 넣어서 움직임을 넣어주는 것이 애니메이션입니다

   하나의 포즈를 저장한 후 다음 포즈를 만들어 저장하면 그 사이의 공백을 프로그램이
   채워서 걷는 모습을 만들어줍니다 .

   입문은 쉬우나 잘 사용하기는 어려운 그런 기능중 하나라고 생각합니다 

 

   4

 

  다음번에는 위의 사진을 기반으로 한 새로운 모델을 제작 후 

   이 캐릭터에도 본을 넣어주고 제대로 된 걷는 애니메이션을 넣어

   블랜더나 유니티 같은 다른 프로그램에도 적용시켜보고 싶습니다.

 

  지금까지 모델링을 하면서 솔직히 처음엔 어렵다고만 생각했지만 

  직접 차근차근 해결하다보니 의외로 도전 할 만 하다는 생각이 들었습니다.

  하지만 같이하면서 의견이나 실력을 비교할 사람이 없다는 것이 아쉽다고 느껴집니다.



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