2022.4.11. 팩맨 움직이기 프로세싱 코드 |
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작성자 | 김용남 | 등록일 | 22.04.11 | 조회수 | 54 |
int x = 0; int y = 0; int xspeed = 5; int yspeed = 2; int size = 50; int mouth = 0; void setup(){ size(640, 480); }
void draw(){ background(0); if(x > 320){ fill(255, 255, 0); } else { fill(255, 255, 255); } if(mouth++ % 10 < 5){ arc(x, y, size, size, radians(30), radians(330)); } else{ arc(x, y, size, size, radians(5), radians(355)); } x = x + xspeed; if(x > 640 || x < 0) { xspeed = xspeed * (-1); } y = y + yspeed; if(y > 480 || y < 0) { yspeed = yspeed * (-1); } } |
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