2013, 1학기 중산 창의적 아이디어 일러스트 공모전 |
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작성자 | 이준한 | 등록일 | 13.06.17 | 조회수 | 581 |
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2013, 1학기 중산 창의적 아이디어 일러스트 공모전 1. 목적 교내 창의 아이디어 일러스트 공모전을 개최함으로써 문화예술 활동을 통한 청소년들의 건전한 가치관 확립에 기여하고 미술품을 보는 안목을 함양하며, 미술부문에 소질과 능력이 있는 학생들을 조기에 발굴하여 더 좋은 대학으로의 진학에 기여하는데 있다. 2. 세부계획 가. 일 자 : 2013. 06. 17(월) ~ 6. 29(금) 나. 대 상 : 충주중산고등학교 재학생 중 참가희망자 다. 제출장소 : 교무실, 미술실 라. 실시분야 : 일러스트 (캐릭터, 포스터 등 전 분야 포함) 마. 규 격 : 자유사이즈 바 .시 상 : 총 16명 (학년 고려하지 않음) 대 상 1명, 최우수 2명, 우 수 4명, 장려상 8명 ※ 일러스트레이션(illustration)은 도해(圖解)라고도 하며, 특히 서적(사본, 인쇄본 등), 잡지, 신문, 광고 등에서 문장 내용을 보충하거나 강조하기 위한 목적으로 첨부하는 그림을 말한다. 또는 직접 이 목적 때문에 만든 그림은 아니더라도 문장에 관련을 가지고 인용된다면 삽화의 역할을 한다. 문장에 첨부되면서 직접 그 내용에 관계가 없는 경우는 삽화라기보다 오히려 장식화에 해당된다. 그러나 현대에는 삽화가(일러스트레이터)라는 직업이 본격적인 화가와 그래픽 디자이너 사이에 개입되어 있어, 그들이 그리는 '삽화풍의 그림'은 문장에 수반되거나 또는 수반되지 않더라도 일러스트레이션이라 부르고 있다. 오늘날, 책, 잡지, 포스터등의 안에서 예술작품으로 사용되는 삽화에 감탄하고 수집이 증가하는 추세이다. 다양한 박물관 전시, 잡지와 갤러리는 삽화가의 지나온 발자취에 장소를 제공한다. 시각 예술 세계에서, 삽화가는 종종 순수회화 작가나 그래픽 디자이너에 비교되어 덜 중요하게 취급받기도 한다. 그러나 특히, 한국, 일본, 홍콩과 미국에서 컴퓨터 게임과 만화 시장의 증가의 결과로 삽화는 하나의 커다란 시장 혹은 두 개 이상의 시장에서 예술 작품이 이익을 창출하고 인기를 얻을 수 있는 가치가 있다는 것을 보여준다.
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