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수한 돌봄 쑥쑥 캠프 1일차
작성자 강선여 등록일 25.07.29 조회수 11
첨부파일

한국 과학 창의재단에서 후원하는 대학생 쑥쑥캠프를 시작하였습니다.

컴퓨터 공학과 대학생들이 코딩을 기반한 플러그드 활동과 언플러그드 활동으로 재미있는 수업을 준비하여 진행되고 있답니다.

아이들이 자발적이고 적극적으로 참여하는 것 같아 수업을 계획한 보람을 느꼈습니다. 3일간KakaoTalk_20250729_132703120

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일간 진행될 수업 차시 계획입니다.

[세부내용2] 강의계획서 *프로그램 운영에 맞춰 차시 추가 가능

강의 지도안 1일차 - 1차시

세부 프로그램명

코딩을 배워야 하는 이유

일시

2025-07-29 09:20~09:50

장소

컴퓨터실

활동목표

코딩(프로그래밍)의 의미와, 코딩을 배워야하는 이유를 이해한다.

강의 지도안 1일차 - 2차시

세부 프로그램명

토스트 메이커와 미로 심부름

일시

2025-07-29 09:50~11:30

장소

가정실

활동목표

활동적인 놀이를 통해 자연스럽게 명령의 개념을 습득한다.

강의 지도안 1일차 - 3차시

세부 프로그램명

블록코딩 기초 (CODE Mincraft: Voyage Aquatic)

일시

2025-07-29 13:00~15:30

장소

컴퓨터실

활동목표

블록코딩을 통해, 실제 코딩을 학습한다.

강의 지도안 2일차 - 1차시

세부 프로그램명

고요 속의 외침 (CODE Mincraft 버전)

일시

2025-07-30 09:20~09:50

장소

컴퓨터실

활동목표

고요 속의 외침이라는 활동적 놀이를 통해, 블록코딩을 복습한다.

강의 지도안 2일차 - 2차시

세부 프로그램명

터틀로봇 코딩

일시

2025-07-30 09:50~11:30

장소

컴퓨터실

활동목표

터틀로봇을 이용해 실제 코딩의 가시화를 이룬다.

구분

주요내용

강의 지도안 2일차 - 3차시

세부 프로그램명

블록코딩 심화 (스크래치)

일시

2025-07-30 13:00~15:30

장소

컴퓨터실

활동목표

본격적으로 심화된 블록코딩을 학습한다.

강의 지도안 3일차 - 1차시

세부 프로그램명

Chat-GPT표 포스터 이름 맞추기

일시

2025-07-31 09:20~09:50

장소

컴퓨터실

활동목표

생성형 AI를 이해하고, 포스터 이름 맞추기 놀이로 집중력을 끌어올린다.

구분

주요내용

강의 지도안 3일차 - 2차시

세부 프로그램명

AI 이해하기

일시

2025-07-31 09:50~11:30

장소

컴퓨터실

활동목표

AI에 대해 개략적으로 이해한다. (학습 방법, 종류 등)

강의 지도안 3일차 - 3차시

세부 프로그램명

Chat-GPT 활용하기

일시

2025-07-31 13:00~15:00

장소

컴퓨터실

활동목표

Chat-GPT를 활용하여, 실제 생성형 AI를 사용해본다.

강의 지도안 3일차 - 4차시

세부 프로그램명

그럼에도 코딩을 배워야 하는 이유

일시

2025-07-31 15:00~15:30

장소

컴퓨터실

활동목표

AI가 많은 것을 할 수 있음에도, 우리가 코딩을 배워야하는 이유를 다시 한번 상기한다.


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