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공지사항

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2020년 2월 컴퓨터 코딩교육 운영 계획
작성자 천월봉 등록일 19.11.21 조회수 309
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20202월 컴퓨터 코딩교육 운영 계획

수안보중학교

. 추진 근거

정보화교육 진흥계획(과학국제문화과-386(2019.1.8.))

4차산업대비 코딩교육 강화

. 추진 목적 및 필요성

4차산업대비 컴퓨터 분야에 소질과 재능을 가진 학생을 조기 발굴하여 논리적인 사고력, 문제해결력 향상과 AI시대 정보화 소양함양, 미래의 전문프로그래머 인재를 양성하고자함

. 추진 방침

수안보중학교와 수안보 인근 초등학교 5, 6학년 학생을 대상으로 실시

2020정보올림피아드 대회 참가 학생 우선 선발

Ubuntu c++언어를 중심으로 운영하되 기본적인 Linux, Python, Scratch

AndroidStudio, 3D Printing 등 운영

교육시간 80% 이상 이수자에게 수료증 발급

. 세부 운영 계획

1. 운영일시: 2020. 2. 3.() ~ 2. 14.()

09:00~11:35(13시간씩 10일간) 30시간

2. 운영장소: 수안보중학교 3층 컴퓨터실

3. 운영대상: 수안보중 5~10, 수안보초 5, 수회초 5명 계 20

(2020정보올림피아드대회 참가 예정 학생 우선 모집하며 초등학생은 6학년을 우선 선발하고 인원 부족시 5학년 선발)

4. 강의 내용: 정보올림피아드 대비 c++언어 중점교육, Linux, Python,

Scratch, AndroidStudio, 3D Printing 기본교육

5. 강 사: 수안보중학교장

6. 교 육 비: 없음, 교재 자체제작 무료 배부, 간식제공

7. 강의 일정 및 세부 내용

일차

강의 일정

강의시간

(13시간씩)

강의 주제

비고

1

2020.2.3.()

09:00~11:35

(3시간)

1. 4차 산업이란?

2. 정보올림피아드대회 요강

3. Scratch 4. Linux

기출 및 예상문제 중심으로 실습

2

2020.2.4.()

1. Python

2. AndroidStudio

3. 3D Printing

3

2020.2.5.()

문제1~7번 실습(c&c++언어 입출력)

4

2020.2.6.()

문제 8~14번 실습

(연산자와 수식 제어문)

5

2020.2.7.()

문제 15~21번 실습

(함수와 선행처리기)

6

2020.2.10.()

문제 22~28번 실습

(배열과 포인터)

7

2020.2.11.()

문제 29~35번 실습

(구조체와 공용체 리스트 구조)

8

2020.2.12.()

문제 36~42번 실습

(파일처리)

9

2020.2.13.()

문제 43~49번 실습

(응용프로그램)

10

2020.2.14.()

문제 50~60번 실습

(응용프로그램)

10일간, 30시간

. 행정사항

참가신청서 제출

. 참가 대상

- 2020정보올림피아드 대회 참가 예정인 초.중학생

- 학교별 신청 인원: 수안보중 5~10, 수안보초 5, 수회초 5

- 방학 중이므로 반드시 참가할 학생만 신청 바람

. 제출 서식

-붙임1서식으로 참가자 명단 제출

. 제출 기한: 2019. 11. 27.() 공문으로 제출

. 기 대 효 과

청소년 대상 정보통신 분야의 영재 발굴 및 육성

창의적인 S/W 개발 분위기 조성 및 국제경쟁력 강화

정보화 사회에 적응할 수 있는 창의적인 문제 해결 능력 신장

정보화 관련 진학, 진로

붙임1

20202월 컴퓨터 코딩교육 참가신청서

번호

학교명

학년

학생명

연락처

(본인 또는 부모님 핸드폰)

담당교사명

담당교사 연락처

1

2

3

4

5

 

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