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Totoro source processing
작성자 김용남 등록일 18.10.25 조회수 51

final color PAPER = color(90, 85, 80);

final color INK1 = color(240);

final color INK2 = color(30);

final color INK3 = color(230, 210, 170);

void setup() {

  size(480, 640);

  noLoop();

}

void draw() {

 

  final float S = min(width, height);

  final float U = 0.002;

 

  translate(0.50*width, 0.25*height);

  scale(S);

 

  background(PAPER);

 

  noStroke();

 

  fill(INK1);

  ellipse(-0.30, 0.0, 0.2, 0.2);

  ellipse( 0.30, 0.0, 0.2, 0.2);

 

  fill(INK2);

  ellipse(-0.25, 0.0, 0.1, 0.1);

  ellipse( 0.25, 0.0, 0.1, 0.1);

  ellipse(0.0, 0.05, 0.1, 0.02);

  ellipse(0.0, 0.06, 0.03, 0.02);

 

  fill(INK3);

  ellipse(0.0, 1.0, 1.5, 1.5);

 

  fill(PAPER);

  ellipse( 0.0, 0.45, 0.2, 0.2);

  fill(INK3);

  ellipse( 0.0, 0.48, 0.3, 0.2);

 

  fill(PAPER);

  ellipse(-0.2, 0.55, 0.2, 0.2);

  ellipse( 0.2, 0.55, 0.2, 0.2);

  fill(INK3);

  ellipse(-0.2, 0.58, 0.3, 0.2);

  ellipse( 0.2, 0.58, 0.3, 0.2);

 

  save("tonari-no-totoro.png");

}

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