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공지사항

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2024. 1학년 2학기 자유학기제 안내
작성자 *** 등록일 24.09.02 조회수 31

자유학기 주간 시간표

2학기

1

기본 교과 및 창의적 체험활동(22시간)

자유학기 활동 (10시간)

2

3

4

5

주제 선택

진로

탐색

예술체육

주제 선택

6

7

동아리

창체

진로탐색2+주제선택4 + 예술·체육3 + 동아리1 = 10시간(170시간)

3. 자유학기 기수 운영 계획

주제선택(영어)

1학년 전체가 3개의 프로그램 중 1개의 프로그램 선택

-1(8): 8.19.~10.14.

-2(9): 10.21.~12.23.

주제선택(사회)

주제선택(수학)

주제선택(영어)

1학년 전체가 2개의 프로그램 중 1개의 프로그램 선택

-1(8): 8.16.~10.18.

-2(9): 10.25.~12.20.

주제선택(과학)

동아리

1학년 전체가 2개의 프로그램 중 1개의 프로그램 선택

기수 없이 2학기 동안 운영

수업

변경

진로탐색(국어)

본반 수업

-1(1-1)(8): 8.13.~10.8

-2(1-2)(9): 10.15.~12.3

진로탐색(기가)

본반 수업

-1(1-1)(8): 8.20.~10.15

-2(1-2)(9): 10.22.~12.17

예술체육(음악)

본반 수업(5교시 또는 7교시)

기수 없이 2학기 동안 운영

수업

변경

예술체육(미술)

본반 수업(5, 6교시)

-1(1-1)(9): 8.29.~10.24.

-2(1-2)(9): 10.31.~12.19.

예술체육(체육)

본반 수업(6, 7교시)

-1(1-2)(9): 8.29.~10.24.

-2(1-1)(9): 10.31.~12.19.

4. 자유학기 프로그램 교육계획

. 진로탐색활동

프로그램명

교수학습 방법

주요내용

평가방법

장소

진로 크래프트

개별학습 및 협동학습

진로와 관련된 주제별 크래프트 작품을 만들며 자신의 진로 디자인하기

관찰평가, 과제평가, 동료평가, 자기평가

기술실

책으로 세상 읽기

탐구학습, 모둠활동

자신이 관심을 가지고 있는 진로 분야에 대해 다야한 자료, 책을 통해 자료를 조사하여 포트폴리오를 완성한다.

관찰평가, 포트폴리오

도서관

. 주제선택활동

프로그램명

교수학습 방법

주요내용

평가방법

장소

창의력을 키우는 수학

협동, 표현, 발표

수학을 통해 해결할 수 있는 생활 속 문제에 대해 사고하고, 서로의 의견을 공유한다.

관찰평가, 활동결과물 평가

1-2

영어로 떠나는 세계여행

개별학습, 협동학습

여러 활동을 통해 세계의 여러 문화와 다양성을 배우고, 상황에 따른 영어표현을 익힘.

발표, 관찰, 활동 결과물 평가

English class

영어 동화책 만들기

개별학습, 협동학습

영어로 된 동화를 읽어보고 나만의 동화책을 만들며 동화의 재미를 알고 영어로 글쓰기에 자신감을 가짐.

발표, 관찰, 활동 결과물 평가

English class 

신과 함께

소집단 협동 학습, 실험 학습, 탐구 학습

실생활 곳곳에 숨어 있는 과학의 원리를 탐구하고, 직접 실험하고, 찾아보는 활동 등을 통해 과학에 흥미를 갖고 과학적 의사소통 능력을 키움

관찰평가, 자기평가, 활동 결과물 평가

1-2

사회 프로그램

강의, 활동, 모둠 학습

다양한 사회문제를 파악하고 알아보는 활동

과정중심 평가

1-1

. 예술체육활동

프로그램명

교수학습 방법

주요내용

평가방법

장소

울려라 도레미

실기

악기 연주, 음악 감상, 음악 게임 등 다양한 음악 활동을 통해 음악으로 힐링하는 시간을 갖고 음악 표현 능력을 키움

자기평가, 상호평가 포트폴리오

관찰평가

음악실

·서양 미술의 만남

실기 

 동양과 서양의 다양한 미술 재료 및 작품 제작 기법을 탐구

관찰평가

실기평가

활동 결과물 평가

미술실

럭비축구 관련 프로그램

실기 

 럭비, 축구등 다양한 영역형 경쟁 스포츠 경험하고 규칙을 이해하며 이를 통해 팀워크 및 페어플레이 정신 함양

실기평가

관찰평가

운동장, 강당

. 동아리활동

프로그램명

교수학습 방법

주요내용

평가방법

장소

원작도서 시네마

개별학습, 협동학습

원작 도서를 읽고 원작 도서를 배경으로 만든 영화를 봄으로써 인쇄 매체와 영상매체의 차이를 이해한다.

관찰평가, 활동결과물 평가

1-1

보드게임 탐험대

협동학습

보드게임을 하면서 단순 연산은 물론, 추리력, 응용력, 분석 능력 등 수학적 사고력을 기른다.

관찰평가

1-2


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