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공지사항

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2018. 제19회 충북컴퓨터꿈나무 축제 교내 대회 안내
작성자 장선경 등록일 18.06.18 조회수 124

2018. 19회 충북 컴퓨터 꿈나무 축제에 학교 대표로 출전할 학생들을 선발하기 위한 비봉 컴퓨터 꿈나무 축제 (컴퓨터 디자인, SW제작 부문)가 아래와 같이 실시될 예정입니다. 아래의 전형을 잘 살펴보고 관심 있는 학생은 621일 목요일까지 담임 선생님께 신청하여 주시기 바랍니다.

 

1. 컴퓨터디자인

실 시 일 : 2018625() 14:40~16:00

대 상 : 5-6학년 희망자

실시장소 : 컴퓨터A(희망자가 적을 경우 B실에서 sw제작과 동시 진행)

방 법 : 희망자에 한해 컴퓨터디자인 경진대회를 실시하고 우수한 아동을 선정하여 시상.

진행자 : 정보 경진대회 담당자

경진내용

구분

경진 내용

주안점

주어진 주제에 대한 내용을 그래픽 프로그램을 활용하여 창의적으로 표현하고 디자인하는 능력

형태: 포스터, 캐릭터, 로고 등

주제 및 형태는 대회 당일 공지

 

내용

종목 및 시간: 컴퓨터디자인 120

Photoshop, Illustrator CS6 제공(그 외는 개인별 설치 가능)

(지역예선대회는 교육지원청에서 실정에 맞게 SW 제공하여 운영)

태블릿, 디지타이저, 펜 마우스 등 사용 가능 (다른 수험생에게 방해되지 않는 범위에서 사용하며, 개별 지참 및 개별 설치함. 가능한 작은 크기의 기기를 사용할 것!)

인터넷 활용은 허용하나 50%이상 편집 수정하여 사용한다.

(, 화면상에 출처 반드시 명시)

결과물 파일과 더불어 소스 파일도 같이 제출한다. (저작권, 대리작 등 판별을 위함)

   

 

  

2. SW 제작

실 시 일 : 2018625() 14:40~16:00

대 상 : 5-6학년 희망자

실시장소 : 컴퓨터B(희망자가 적을 경우B실에서 컴퓨터디자인과 동시 진행)

방 법 : 희망자에 한해 SW제작 경진대회를 실시하고 우수한 아동을 선정하여 시상.

진행자 : 정보 경진대회 담당자

경진내용

구분

경진 내용

주안점

교과 또는 실생활에서 접할 수 있는 다양한 문제 상황을 창의적이고 논리적으로 해결할 수 있는 능력을 측정

반복, 비교, 논리·산술 연산, 사용자 상호작용, 변수처리, 주석달기 등 다양한 스크래치 코딩을 통한 창의적인 문제 해결 능력

내용

종목 및 시간

- 주어진 문제 상황을 해결할 수 있는 코딩 능력: 120

- 발표: 5(시간제한), 자신의 문제 해결 과정을 간단히 설명

스크래치 버전 2.0(오프라인 에디터) 제공

스토리텔링 형식으로 주어진 문제 상황을 해결할 수 있는 방법을 창의적으로 구안해 보고 이를 스크래치 프로그램을 활용하여 코딩하여 해결하기


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