AI |
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작성자 | 김동현 | 등록일 | 16.11.01 | 조회수 | 28 |
AI, 인공지능은 현재 여러 분야에서 이용되고 있고, 앞으로는 더 많은 분야에서 이용될 예정이다. 하지만, 인공지능은 상용화하려면 아직 멀었다. 유닛 한 기 한 기가 중요한 게임에서, (대표적인 예: 클래시 오브 클랜) 인공지능은 정말로 중요하다. 특히, 자신이 원하는 방향으로 유닛이 움직이지 않는다면 더하다. 스타크래프트 같은 경우에는 자신이 원하는 곳으로 조종이 가능하나, 인공지능 방식을 사용하는 게임에서는 극렬한 발암을 불러온다. 특히 인공지능 중 가장 문제가 있는 것은 가까이 있는 것에 유도된다는 것인데, 이 때문에 가끔은 빙글빙글 돌다가 장렬히 산화하는 멍청한 AI를 보고 탄식하는 자신의 모습을 볼 수 있을 정도이다. 아무리 인공지능이 현재 발전하고 있다고 하더라도, 인공지능을 과연 믿을 수 있을까 하는 의문은 가시지 않을 것이다. 당장, 인공지능 자동차도 사고를 낸 전력이 있다. 과연, 발전되었다고 하는 인공지능은 완전히 믿을 수 있는 때는 언제 올 것인가. |
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