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2020학년도 소프트웨어 교육 동아리 수업 계획 안내
작성자 유재광 등록일 20.06.22 조회수 131

2020 학년도 소프트웨어 교육동아리 수업계획에 대한 안내 입니다.

(아래 수업계획은 학생 보건 안전 및 학교 운영계획상 변경 가능합니다)

 

 

 

 

SW교육동아리 ‘SW야 놀자수업계획서 - 코딩반(4,5학년)

2020SW교육동아리 수업계획서

강사 : 유재광, 천승진

.

시수

강사

수업 주제

장소

1

7/9

2

유재광, 천승진

4차 산업혁명의 이해

미래의 지식생산자

2컴퓨터실

2

7/16

2

유재광, 천승진

로봇활용 SW교육 뚜루뚜루 살펴보기

카드코딩을 활용한 선따라 가기

2컴퓨터실

3

7/23

2

유재광, 천승진

틸트(기울이기) 모션 명령하기

격자판 위에서 방향카드로 움직이기

2컴퓨터실

4

7/30

2

유재광, 천승진

격자판 위에서 반복카드로 움직이기

2컴퓨터실

5

8/27

2

유재광, 천승진

격자판 위에서 색상 명령으로 움직이기

카드 코딩으로 음악 연주하기

2컴퓨터실

6

9/3

2

유재광, 천승진

손을 따라다니는 뚜루뚜루

뚤봇 컬러카드 애플레이케이션 활용하기

2컴퓨터실

7

9/10

2

유재광, 천승진

루루봇 뮤직카드 애플리케이션 활용하기

뚜루봇 스탭 어플리케이션 활용하기

2컴퓨터실

8

9/17

2

유재광, 천승진

뚜루뚜루 앤트리 연결 설정하기

앱인벤터 알아보기

2컴퓨터실

9

9/24

2

유재광, 천승진

센서를 활용한 앱 만들기

- RSP 앱만들고 활용하기

2컴퓨터실

10

10/8

2

유재광, 천승진

게임 앱 만들기

- 우주전쟁 앱만들기

2컴퓨터실

시수계

20

방과 후 수업시간 이용 10차시(20시간)

위 수업계획은 학교 사정 및 보건 안전상 변경 가능

 

 

 

 

 

 

SW교육동아리 ‘SW야 놀자수업계획서 - 메이커교육반(6학년)

2020SW교육동아리 수업계획서

강사 : 유재광, 천승진

.

시수

강사

수업 주제

장소

1

7/7

2

유재광, 천승진

4차 산업혁명의 이해

만들기만 하면 [메이커 교육]인가요?

2컴퓨터실

2

7/14

2

유재광, 천승진

3D펜 사용법 익히기

#1.상상을 만든다(핸드폰 케이스 만들기)

2컴퓨터실

3

7/21

2

유재광, 천승진

#2.상상을 만든다(계획서 작성하기)

#3.상상을 만든다(뼈대 구성하기)

2컴퓨터실

4

7/28

2

유재광, 천승진

#4.상상을 만든다(세부 공간 연출하기)

#5.상상을 만든다(작품 전시 및 소개하기)

2컴퓨터실

5

8/25

2

유재광, 천승진

3D프린트의 기초 배우기

3D모델링(기본 도형 다루기)

2컴퓨터실

6

9/1

2

유재광, 천승진

3D모델링(도형 크기, 그리드, 이동 배우기)

3D모델링(Thinkercad)

2컴퓨터실

7

9/8

2

유재광, 천승진

[나는 누구?] 3D모델링하기

3D프린트 작동원리 배우기

2컴퓨터실

8

9/15

2

유재광, 천승진

3D프린트 출력 및 수정보완하기

#1.상상을 만든다(핸드폰 스피커 도안 만들기)

2컴퓨터실

9

9/22

2

유재광, 천승진

#2.상상을 만든다(핸드폰 스피커 모델링)

#3.상상을 만든다(캐릭터 도안 만들기)

2컴퓨터실

10

9/29

2

유재광, 천승진

#4.상상을 만든다(모델링 및 출력)

#5.상상을 만든다(작품 전시 및 소개하기)

2컴퓨터실

시수계

20

방과 후 수업시간 이용 10차시(20시간)

위 수업계획은 학교 사정 및 보건 안전상 변경 가능 

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