목표 | 교육활동 | 실천전략 |
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S 창의인재 교육 |
소프트웨어 교육 | • 소프트웨어교육 연구·선도학교 운영 • 프로젝트 과제 해결을 통한 PC 기초 활용 능력 함얌 • 코딩 교육을 통한 논리적 사고능력, 문제 해결 능력 함양 • 체험·주제 중심의 즐거운 소프트웨어 교육 실시 |
디지털 교과서 선도학교 | • 디지털교과서를 활용한 자기주도적 자원기반학습 실시 • 다양한 멀티미디어 콘텐츠 제공을 통한 학생들의 다양한 탐구 활동 지원 및 문제해결력 신장 |
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W 품성교육 |
따뜻한 품성교육 | • 바른 인사법, 바른말 고운말 사용 등 기초 예절 교육 • 공동생활지도를 통한 인성교육 강화 및 학교폭력예방 |
문화예술 감수성 교육 |
• 예술동아리 및 예술보따리 사업 실시 • 문예체 교육을 통한 감수성교육 실시 • 예술강사 연계 수업을 통한 예술교육 전문성 확보 |
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독서프로그램 | • 독서캠프, 독서 동아리, 독서축제 등 다양한 독서 활동 실시 | |
E 기초기본 교육 |
두드림 기초학력 | • 늘품반 운영을 통하여 기초학력 제고 |
정서지원 프로그램 | • 위클래스 연계 심리 정서 지원 체제 구축 | |
학생 멘토제 실시 | • 학생 멘토를 통해 상호 협력 교육 실시 | |
Flying High! 영어인증제 |
• 3~6학년 영어 인증제를 실시하여 기초영어 실력 다지기 | |
E 놀이교육 |
Unplugged 놀이활동 | • 교육과정과 연계한 언플러그드 놀이 활동 |
중간놀이 실시 | • 중간놀이 시간 확보로 자유 놀이 • 아침활동과 연계한 버스킹 활동 |
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창의적 체험활동 놀이 |
• 학급 놀이 시간을 통한 배려하고 협력하는 인성교육 | |
T 공동체 교육 |
학생 자치 | • 정기적인 학급·전교 어린이회 실시로 학생자치활동 활성화 • 전교어린이회의 학교 소식지 발간으로 학생자치활동 내실화 |
공동생활지도 | • 학생·학부모·교사가 함께 만드는 학교생활협약 제정 • 학교생활협약을 바탕으로 한 교육공동체의 일관된 생활지도 |